文存 第7页
专门存放各类文章,涵盖文学创作、观点表达、生活感悟等不同类型的文字作品。

Unity AI Navigation自动寻路

Unity AI Navigation自动寻路-灵码CV
前言 Unity是一款强大的游戏开发引擎,而人工智能(AI)导航是游戏中至关重要的一部分。通过Unity的AI Navigation系统,开发者可以轻松地为游戏中的角色实现自动导航功能。本文将介绍Unity中AI ...
jolley的头像jolley2026年01月28日
027317

UniTask 异步任务

UniTask 异步任务-灵码CV
前言 随着Unity游戏开发的流行,异步编程变得越来越重要。UniTask是一个轻量级的异步编程库,它为Unity开发者提供了更高效的编程方式。本文将介绍UniTask的基础内容和一些常用的API,以及它们的...
jolley的头像jolley2025年12月28日
027130

Unity相机控制器设计与实现详解

Unity相机控制器设计与实现详解-灵码CV
前言 相机控制是游戏开发中至关重要的一部分,直接影响玩家在游戏中的视觉体验。在Unity中,我们可以通过自定义相机控制脚本来实现灵活、流畅的相机操作。本文将深入介绍一个基于Unity的相机控...
jolley的头像jolley2025年06月24日
02700

Lua 篇(二)— Lua 的基本语法和函数

Lua 篇(二)— Lua 的基本语法和函数-灵码CV
一、Lua 的基本语法 1.注释 代码如下(示例): -- 这是一行单行注释 --[[ 这是一个 多行注释 ]] 2.变量 代码如下(示例): -- Lua 是一种动态类型的语言,变量不需要声明类型,可以直接赋值 -...
jolley的头像jolley2026年01月08日
027033

Lua 篇(一)— 安装运行Hello World

Lua 篇(一)— 安装运行Hello World-灵码CV
前言 Lua 是一种轻量级的嵌入式脚本语言,它可以与 C 语言无缝集成,提供了强大的编程能力和灵活的语法。Lua 在很多领域都有广泛的应用,比如游戏开发,网络编程,数据分析等。本文就介绍了 Lua...
jolley的头像jolley2025年11月15日
027015

Unity3d Shader篇(四)— Phong顶点高光反射着色器

Unity3d Shader篇(四)— Phong顶点高光反射着色器-灵码CV
前言 在 Unity 中,Shader 可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基于Phong顶点高光反射着色器,使物体的颜色根据光照和法线方向的变化而变化。 一、Phong顶点高光反射着色器...
jolley的头像jolley2025年09月03日
02635

Unity3d Shader篇(十三)— 透明度混合(AlphaBlend)

Unity3d Shader篇(十三)— 透明度混合(AlphaBlend)-灵码CV
前言 在计算机图形学中,透明度混合(AlphaBlend)是一种常用的技术,用于实现透明效果。透明度混合允许将半透明物体与场景进行混合,以产生逼真的视觉效果。在Unity中,通过编写Shader可以实现...
jolley的头像jolley2025年12月02日
026031

Unity3d Cinemachine篇(二)— Dolly CamerawithTrack

Unity3d Cinemachine篇(二)— Dolly CamerawithTrack-灵码CV
前言 上一期我们简单的使用了Virtual Camera相机,这次我们来使用一下Dolly CamerawithTrack 使用Dolly CamerawithTrack进行焦点旋转 1. 创建一个游戏物体 2. 创建Dolly CamerawithTrack相机 游...
jolley的头像jolley2025年07月14日
02600

Spring Cloud微服务Actuator和Vue

Spring Cloud微服务Actuator和Vue-灵码CV
前言 随着微服务架构的流行,对系统运行状况的监控和管理变得至关重要。Spring Cloud提供了强大的监控工具Actuator,能够实时监控服务的运行状态、性能指标和健康状况。本文将介绍如何使用Sprin...
jolley的头像jolley2026年01月03日
026035

Unity3d Shader篇(十五)— 激光扫描效果

Unity3d Shader篇(十五)— 激光扫描效果-灵码CV
前言 在图形渲染中,X射线或激光扫描效果常用于突出显示特定物体的轮廓或边缘。通过调整光线与表面的夹角,可以产生类似于医学X射线或科幻风格的扫描效果。本文将介绍如何使用Unity Shader编写...
jolley的头像jolley2025年12月23日
025725