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专门存放各类文章,涵盖文学创作、观点表达、生活感悟等不同类型的文字作品。
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npm install常见错误的完整指南
1. ERR! Error: EACCES 这个错误表示权限不足,无法安装包。这通常是由于缺少适当的权限而引起的。 解决方案: 以管理员权限重新运行npm install。在Unix系统中,可以使用sudo npm install命令...
# NPM
jolley
2025年10月27日
0
310
10
Unity3d Mesh篇(三)— 创建立方体
前言 在 Unity 中,创建立方体是学习和理解网格(Mesh)基础知识的重要一步。本篇教程将介绍如何使用 C# 脚本在 Unity 中创建一个简单的立方体,并使用 MeshFilter 和 MeshRenderer 组件来渲染...
# Unity
# Mesh
jolley
2025年10月31日
0
301
10
Unity3d Cinemachine篇(一)— Virtual Camera
Unity3d Cinemachine篇(一)— Virtual Camera
# Unity
jolley
2025年06月30日
0
301
9
unity3d 各类文件格式的解析和使用
一、XML读取和使用 xml文档 <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <skills> <skill> <id>1</id> <name>火魅指</name> <damage>100</dam...
# Unity
jolley
2025年06月09日
0
354
8
灵码・开卷铭
新锋初淬,展卷铿然此间新筑,名曰「灵码」,蕴「Code & Vision」之旨以代码为灵脉,以视野载所思,是为「CV」之喻首章既成,锋锷犹润,可琢可砺,由心运斤愿君自此执码为刃,申论作甲,录...
jolley
2025年06月04日
0
648
5
Unity3d Shader篇(六)— BlinnPhong高光反射着色器
前言 在 Unity 中,Shader 可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基于 BlinnPhong高光反射着色器,使物体的颜色根据光照和法线方向的变化而变化。 一、BlinnPhong高光反射着...
# Unity
# shader
jolley
2025年09月13日
0
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5
Unity3d Shader篇(四)— Phong顶点高光反射着色器
前言 在 Unity 中,Shader 可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基于Phong顶点高光反射着色器,使物体的颜色根据光照和法线方向的变化而变化。 一、Phong顶点高光反射着色器...
# Unity
# shader
jolley
2025年09月03日
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