Mesh

指 3D 建模中的网格(用于构建三维模型)

OpenGL(十)模型加载

OpenGL(十)模型加载-灵码CV
Assimp 到目前为止的所有场景中,我们一直都在滥用我们的箱子模型。在日常的图形程序中,通常都会使用非常复杂且好玩的模型,它们比静态的箱子要好看多了。然而,和箱子对象不同,我们不太能够...
jolley的头像jolley2026年09月17日
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Unity3d Mesh篇(三)— 创建立方体

Unity3d Mesh篇(三)— 创建立方体-灵码CV
前言 在 Unity 中,创建立方体是学习和理解网格(Mesh)基础知识的重要一步。本篇教程将介绍如何使用 C# 脚本在 Unity 中创建一个简单的立方体,并使用 MeshFilter 和 MeshRenderer 组件来渲染...
jolley的头像jolley2025年10月31日
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Unity3d Mesh篇(二)— 创建Unity Logo平面

Unity3d Mesh篇(二)— 创建Unity Logo平面-灵码CV
前言 本篇将使用C#脚本实现在Unity中创建平面,并通过调整顶点、UV坐标和三角形来生成Unity Logo 的效果。 一、Mesh组成 顶点(vertex):顶点是物体表面上的点,用 Vector3 类型表示它们在局部...
jolley的头像jolley2025年10月15日
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Unity3d Mesh篇(一)— 创建简单三角面

Unity3d Mesh篇(一)— 创建简单三角面-灵码CV
前言Mesh(网格)是一种常用的3D图形表示方法,它由顶点,法线,UV 坐标,和三角形等组成。您可以使用 Mesh 类的方法来创建或修改网格,也可以使用 MeshFilter 组件或 MeshRenderer 组件来显示...
jolley的头像jolley2025年09月26日
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