灵码・开卷铭

灵码・开卷铭-灵码CV置顶
新锋初淬,展卷铿然此间新筑,名曰「灵码」,蕴「Code & Vision」之旨以代码为灵脉,以视野载所思,是为「CV」之喻首章既成,锋锷犹润,可琢可砺,由心运斤愿君自此执码为刃,申论作甲,录...
jolley的头像jolley2025年06月04日
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OpenGL(九)光照(Lighting) 上篇

OpenGL(九)光照(Lighting) 上篇-灵码CV
颜色 在前面的教程中我们已经简要提到过该如何在OpenGL中使用颜色(Color),但是我们至今所接触到的都是很浅层的知识。本节我们将会更深入地讨论什么是颜色,并且还会为接下来的光照(Lighting)教...
jolley的头像jolley2026年09月05日
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每日常识-86

每日常识-86-灵码CV
1. 乒乓球起源于? 答案: 英国解析: 乒乓球的前身是 19 世纪末英国流行的 “桌上网球”,后经器材、规则的演变形成现代乒乓球项目,因此乒乓球的起源地是英国。 2. “貌比潘安” 中...
jolley的头像jolley2026年09月03日
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OpenGL(八)摄像机(Camera)

OpenGL(八)摄像机(Camera)-灵码CV
前面的教程中我们讨论了观察矩阵以及如何使用观察矩阵移动场景(我们向后移动了一点)。OpenGL本身没有摄像机(Camera)的概念,但我们可以通过把场景中的所有物体往相反方向移动的方式来模拟出摄...
jolley的头像jolley2026年09月01日
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每日常识-85

每日常识-85-灵码CV
1. “桃李满天下” 最初指的是? 答案: 狄仁杰解析: “桃李满天下” 最初用来形容狄仁杰 —— 他任宰相时向朝廷推荐了大量优秀人才,这些人才遍布各地,如同桃李遍布天下,因此该说...
jolley的头像jolley2026年08月28日
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OpenGL(七)坐标系统(Coordinate Systems)

OpenGL(七)坐标系统(Coordinate Systems)-灵码CV
在上一个教程中,我们学习了如何有效地利用矩阵的变换来对所有顶点进行变换。OpenGL希望在每次顶点着色器运行后,我们可见的所有顶点都为标准化设备坐标(Normalized Device Coordinate, NDC)。...
jolley的头像jolley2026年08月25日
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每日常识-84

每日常识-84-灵码CV
1. 国家公务员制度起源于? 答案: 英国文官制解析: 现代国家公务员制度起源于 19 世纪英国的文官制度,其 “考试选拔、区分政务官与事务官” 的体系,是各国公务员制度的核心参照模...
jolley的头像jolley2026年08月22日
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OpenGL(六)变换(Transform)

OpenGL(六)变换(Transform)-灵码CV
前言 尽管我们现在已经知道了如何创建一个物体、着色、加入纹理,给它们一些细节的表现,但因为它们都还是静态的物体,仍是不够有趣。我们可以尝试着在每一帧改变物体的顶点并且重配置缓冲区从...
jolley的头像jolley2026年08月19日
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每日常识-83

每日常识-83-灵码CV
1. 篮球运动赛场上每队几个人? 答案: 5解析: 标准篮球赛事的上场阵容为每队 5 名球员,分别负责控球、得分、防守等不同职能,这是篮球比赛的基础参赛人数规则。 2. 一个人身上的骨...
jolley的头像jolley2026年08月16日
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