灵码・开卷铭

灵码・开卷铭-灵码CV置顶
新锋初淬,展卷铿然此间新筑,名曰「灵码」,蕴「Code & Vision」之旨以代码为灵脉,以视野载所思,是为「CV」之喻首章既成,锋锷犹润,可琢可砺,由心运斤愿君自此执码为刃,申论作甲,录...
jolley的头像jolley2025年06月04日
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OpenGL(八)摄像机(Camera)

OpenGL(八)摄像机(Camera)-灵码CV
前面的教程中我们讨论了观察矩阵以及如何使用观察矩阵移动场景(我们向后移动了一点)。OpenGL本身没有摄像机(Camera)的概念,但我们可以通过把场景中的所有物体往相反方向移动的方式来模拟出摄...
jolley的头像jolley2026年09月01日
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每日常识-85

每日常识-85-灵码CV
1. “桃李满天下” 最初指的是? 答案: 狄仁杰解析: “桃李满天下” 最初用来形容狄仁杰 —— 他任宰相时向朝廷推荐了大量优秀人才,这些人才遍布各地,如同桃李遍布天下,因此该说...
jolley的头像jolley2026年08月28日
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OpenGL(七)坐标系统(Coordinate Systems)

OpenGL(七)坐标系统(Coordinate Systems)-灵码CV
在上一个教程中,我们学习了如何有效地利用矩阵的变换来对所有顶点进行变换。OpenGL希望在每次顶点着色器运行后,我们可见的所有顶点都为标准化设备坐标(Normalized Device Coordinate, NDC)。...
jolley的头像jolley2026年08月25日
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每日常识-84

每日常识-84-灵码CV
1. 国家公务员制度起源于? 答案: 英国文官制解析: 现代国家公务员制度起源于 19 世纪英国的文官制度,其 “考试选拔、区分政务官与事务官” 的体系,是各国公务员制度的核心参照模...
jolley的头像jolley2026年08月22日
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OpenGL(六)变换(Transform)

OpenGL(六)变换(Transform)-灵码CV
前言 尽管我们现在已经知道了如何创建一个物体、着色、加入纹理,给它们一些细节的表现,但因为它们都还是静态的物体,仍是不够有趣。我们可以尝试着在每一帧改变物体的顶点并且重配置缓冲区从...
jolley的头像jolley2026年08月19日
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每日常识-83

每日常识-83-灵码CV
1. 篮球运动赛场上每队几个人? 答案: 5解析: 标准篮球赛事的上场阵容为每队 5 名球员,分别负责控球、得分、防守等不同职能,这是篮球比赛的基础参赛人数规则。 2. 一个人身上的骨...
jolley的头像jolley2026年08月16日
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OpenGL(五)纹理(Texture)

OpenGL(五)纹理(Texture)-灵码CV
纹理 我们已经了解到,我们可以为每个顶点添加颜色来增加图形的细节,从而创建出有趣的图像。但是,如果想让图形看起来更真实,我们就必须有足够多的顶点,从而指定足够多的颜色。这将会产生很...
jolley的头像jolley2026年08月14日
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每日常识-82

每日常识-82-灵码CV
1. 发明二进制算数的是德国的? 答案: 莱布尼茨解析: 德国数学家戈特弗里德・威廉・莱布尼茨是二进制记数法的核心提出者,其理论为现代计算机的二进制体系提供了基础逻辑。 2. 古代...
jolley的头像jolley2026年08月11日
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