Unity3D 第4页
涉及 Unity3D 引擎的开发技巧、游戏制作流程、特效实现等相关内容。

Unity3d Mesh篇(二)— 创建Unity Logo平面

Unity3d Mesh篇(二)— 创建Unity Logo平面-灵码CV
前言 本篇将使用C#脚本实现在Unity中创建平面,并通过调整顶点、UV坐标和三角形来生成Unity Logo 的效果。 一、Mesh组成 顶点(vertex):顶点是物体表面上的点,用 Vector3 类型表示它们在局部...
jolley的头像-灵码CVjolley2025年10月15日
04015