文存共49篇
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Unity3d Shader篇(十六)— 模拟雪的Shader

Unity3d Shader篇(十六)— 模拟雪的Shader-灵码CV
前言 在游戏开发中,模拟雪效果是营造寒冷气氛的重要组成部分之一。本文将介绍如何使用Unity Shader编写一个模拟雪的Shader,通过调整参数实现雪花的积雪效果。 一、什么是模拟雪的Shader? 1. ...
jolley的头像-灵码CVjolley2026年01月18日
030534

Java中文乱码问题的分析及其解决方案

Java中文乱码问题的分析及其解决方案-灵码CV
前言 随着全球化的发展,软件需要支持多种语言,特别是中文。然而,Java开发者经常遇到中文乱码问题,这可能会导致数据传输和显示错误。本文将深入探讨Java中文乱码的原因,并提供一系列解决方...
jolley的头像-灵码CVjolley2026年01月12日
020816

Lua 篇(二)— Lua 的基本语法和函数

Lua 篇(二)— Lua 的基本语法和函数-灵码CV
一、Lua 的基本语法 1.注释 代码如下(示例): -- 这是一行单行注释 --[[ 这是一个 多行注释 ]] 2.变量 代码如下(示例): -- Lua 是一种动态类型的语言,变量不需要声明类型,可以直接赋值 -...
jolley的头像-灵码CVjolley2026年01月08日
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Spring Cloud微服务Actuator和Vue

Spring Cloud微服务Actuator和Vue-灵码CV
前言 随着微服务架构的流行,对系统运行状况的监控和管理变得至关重要。Spring Cloud提供了强大的监控工具Actuator,能够实时监控服务的运行状态、性能指标和健康状况。本文将介绍如何使用Sprin...
jolley的头像-灵码CVjolley2026年01月03日
024335

UniTask 异步任务

UniTask 异步任务-灵码CV
前言 随着Unity游戏开发的流行,异步编程变得越来越重要。UniTask是一个轻量级的异步编程库,它为Unity开发者提供了更高效的编程方式。本文将介绍UniTask的基础内容和一些常用的API,以及它们的...
jolley的头像-灵码CVjolley2025年12月28日
022430

Unity3d Shader篇(十五)— 激光扫描效果

Unity3d Shader篇(十五)— 激光扫描效果-灵码CV
前言 在图形渲染中,X射线或激光扫描效果常用于突出显示特定物体的轮廓或边缘。通过调整光线与表面的夹角,可以产生类似于医学X射线或科幻风格的扫描效果。本文将介绍如何使用Unity Shader编写...
jolley的头像-灵码CVjolley2025年12月23日
024425

Unity3d Shader篇(十四)— 卡通着色

Unity3d Shader篇(十四)— 卡通着色-灵码CV
前言 卡通着色是一种常见的图形渲染效果,它将物体的光照和颜色处理成简单的、扁平的色块,以模拟漫画或动画中的风格。本篇博客将介绍如何在Unity中使用Shader实现卡通着色效果。 一、什么是卡...
jolley的头像-灵码CVjolley2025年12月18日
024430

OpenCV 配置 VS 2022并识别人脸框出

OpenCV 配置 VS 2022并识别人脸框出-灵码CV
前言 在计算机视觉领域,人脸识别是一项具有挑战性且备受关注的任务。借助于开源的计算机视觉库OpenCV,我们可以轻松实现人脸识别功能,并通过在识别出的人脸周围绘制边界框的方式来突出显示人...
jolley的头像-灵码CVjolley2025年12月13日
026231

C语言中大小写字母的转换方法

C语言中大小写字母的转换方法-灵码CV
前言 在C语言编程中,有时需要进行大小写字母的转换操作。这种转换可以在很多情况下用于字符串处理、数据比较等场景。本文将介绍在C语言中实现大小写字母转换的几种方法 1. 使用标准库函数 C语...
jolley的头像-灵码CVjolley2025年12月08日
024726