文存共58篇
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Docker篇(一)— Docker介绍

Docker篇(一)— Docker介绍-灵码CV
什么是Docker 微服务虽然具备各种各样的优势,但服务的拆分通用给部署带来了很大的麻烦。 分布式系统中,依赖的组件非常多,不同组件之间部署时往往会产生一些冲突。 在数百上千台服务中重复部...
jolley的头像-灵码CVjolley2026年03月02日
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Unity 发布微信小游戏流程

Unity 发布微信小游戏流程-灵码CV
1、Unity打包WebGL Unity安装WebGL 支持 添加场景,点击“Switch Platform” 编译WebGL 2、导出微信小游戏 安装插件:Unity转换工具 下载:微信小游戏Unity转换工具 安装完成后,Unit...
jolley的头像-灵码CVjolley2026年02月27日
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Kubernetes篇(五)— Pod详解上篇

Kubernetes篇(五)— Pod详解上篇-灵码CV
前言 本章节将详细介绍Pod资源的各种配置(yaml)和原理。 Pod结构 每个Pod中都可以包含一个或者多个容器,这些容器可以分为两类: 用户程序所在的容器,数量可多可少 Pause容器,这是每个Pod都...
jolley的头像-灵码CVjolley2026年02月26日
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Kubernetes篇(四)— 实战入门

Kubernetes篇(四)— 实战入门-灵码CV
前言 本章节将介绍如何在kubernetes集群中部署一个nginx服务,并且能够对其进行访问。 Namespace ​ Namespace是kubernetes系统中的一种非常重要资源,它的主要作用是用来实现多套环境的资源隔...
jolley的头像-灵码CVjolley2026年02月19日
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Kubernetes篇(三)— 资源管理

Kubernetes篇(三)— 资源管理-灵码CV
前言 本章节主要介绍yaml语法和kubernetes的资源管理方式 资源管理介绍 在kubernetes中,所有的内容都抽象为资源,用户需要通过操作资源来管理kubernetes。 ​ kubernetes的本质上就是一个集群...
jolley的头像-灵码CVjolley2026年02月13日
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Kubernetes篇(二)— 集群环境搭建

Kubernetes篇(二)— 集群环境搭建-灵码CV
前言 本章节主要介绍如何搭建kubernetes的集群环境 一、 环境规划 集群类型 kubernetes集群大体上分为两类:一主多从和多主多从。 一主多从:一台Master节点和多台Node节点,搭建简单,但是有单...
jolley的头像-灵码CVjolley2026年02月08日
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Kubernetes篇(一)— kubernetes介绍

Kubernetes篇(一)— kubernetes介绍-灵码CV
前言 本章节主要介绍应用程序在服务器上部署方式演变以及kubernetes的概念、组件和工作原理。 一、应用部署方式演变 在部署应用程序的方式上,主要经历了三个时代: 传统部署:互联网早期,会直...
jolley的头像-灵码CVjolley2026年02月03日
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Unity AI Navigation自动寻路

Unity AI Navigation自动寻路-灵码CV
前言 Unity是一款强大的游戏开发引擎,而人工智能(AI)导航是游戏中至关重要的一部分。通过Unity的AI Navigation系统,开发者可以轻松地为游戏中的角色实现自动导航功能。本文将介绍Unity中AI ...
jolley的头像-灵码CVjolley2026年01月28日
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unity 横版过关单向通行实现

unity 横版过关单向通行实现-灵码CV
前言 在 2D 游戏中,处理角色与平台之间的交互是一个常见但复杂的任务。为了简化这一过程,Unity 提供了 PlatformEffector2D 组件,提供了更灵活的方式来定义角色与平台之间的交互行为。 一、什...
jolley的头像-灵码CVjolley2026年01月23日
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