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每日常识-17
1. 被誉为 “钢琴之王” 的古典音乐家是? 答案: 弗朗茨・李斯特解析: 李斯特是 19 世纪匈牙利作曲家、钢琴家,以极致的钢琴炫技演奏风格闻名 —— 他擅长通过快速音阶、华丽琶音展...
日知录
锋试
# 常识
jolley
2025年08月25日
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6
Unity3d Cinemachine篇(完)— TargetGroup
前言 上一期我们简单的使用了ClearShot相机,这次我们来使用一下TargetGroup 使用TargetGroup追随多个模型 1. 创建二个游戏物体 2. 创建TargetGroup相机 3. 设置相机 点+创建2个目标,并把个cub...
Unity3D
文存
# Unity
jolley
2025年08月20日
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每日常识-16
1. 植物中的 “蔬菜之王” 是指哪种蔬菜? 答案: 西兰花解析: 西兰花的营养价值在蔬菜中尤为突出 —— 富含维生素 C(含量是番茄的 4 倍)、膳食纤维(促进肠道蠕动)和萝卜硫素(...
日知录
锋试
# 常识
jolley
2025年08月18日
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Unity3d Shader篇(二)— 片元漫反射着色器解析
前言 在 Unity 中,Shader 可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基于片元漫反射的着色器,使物体的颜色根据光照和法线方向的变化而变化。 一、片元漫反射着色器是什么? 1. ...
Unity3D
文存
# Unity
# shader
jolley
2025年08月15日
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每日常识-15
1. 被称为 “唐三彩” 的是哪种工艺品? 答案: 彩陶器解析: “唐三彩” 是唐代盛行的低温釉陶器,并非瓷器。它以黄、绿、白三种釉色为常见搭配(也有蓝、赭等色),多用作墓葬随葬...
日知录
锋试
# 常识
jolley
2025年08月13日
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Unity3d Cinemachine篇(五)— ClearShot
前言 上一期我们简单的使用了StateDrivenCamera相机,这次我们来使用一下ClearShot 使用ClearShot完成根据模型位置自动切换不同的相机 1. 创建一个游戏物体 2. 创建ClearShot相机 游戏物体比较...
Unity3D
文存
# Unity
jolley
2025年08月10日
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每日常识-14
1. 古代最著名的长篇神话小说是? 答案: 《西游记》解析: 由明代作家吴承恩创作,以唐僧师徒西天取经为主线,融合神话传说、宗教元素与民间故事,塑造了孙悟空、猪八戒等经典形象。...
日知录
锋试
# 常识
jolley
2025年08月07日
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Unity3d Shader篇(一)— 顶点漫反射着色器解析
前言 在 Unity 中,Shader 可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基于顶点漫反射的着色器,使物体的颜色根据光照和法线方向的变化而变化。 一、顶点漫反射着色器是什么? 顶...
Unity3D
文存
# Unity
# shader
jolley
2025年08月05日
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每日常识-13
1. 中国最大的岛屿是? 答案: 台湾岛解析: 台湾岛面积约 3.58 万平方公里,是中国面积最大的岛屿,地处东海与南海交界处。其地质属于欧亚板块与菲律宾海板块碰撞带,形成了以中央山...
日知录
锋试
# 常识
jolley
2025年08月05日
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