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Unity3d Cinemachine篇(三)— FreeLook
前言 上一期我们简单的使用了Dolly CamerawithTrack相机,这次我们来使用一下FreeLook 使用FreeLook制造第三人称跟随效果 1. 创建一个游戏物体 2. 创建FreeLook相机 游戏物体比较远不方便调试 ...
Unity3D
文存
# Unity
2025年07月25日
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公基学习—党史思维导图
日知录
锋试
# 公基
2025年07月30日
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Unity3d Cinemachine篇(四)— StateDrivenCamera
前言 上一期我们简单的使用了FreeLook相机,这次我们来使用一下StateDrivenCamera 使用StateDrivenCamera根据不同动画切换相机 1. 创建一个游戏物体 2. 创建StateDrivenCamera相机 游戏物体比较...
Unity3D
文存
# Unity
2025年08月02日
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每日常识-13
1. 中国最大的岛屿是? 答案: 台湾岛解析: 台湾岛面积约 3.58 万平方公里,是中国面积最大的岛屿,地处东海与南海交界处。其地质属于欧亚板块与菲律宾海板块碰撞带,形成了以中央山...
日知录
锋试
# 常识
2025年08月05日
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Unity3d Shader篇(一)— 顶点漫反射着色器解析
前言 在 Unity 中,Shader 可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基于顶点漫反射的着色器,使物体的颜色根据光照和法线方向的变化而变化。 一、顶点漫反射着色器是什么? 顶...
Unity3D
文存
# Unity
# shader
2025年08月05日
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每日常识-14
1. 古代最著名的长篇神话小说是? 答案: 《西游记》解析: 由明代作家吴承恩创作,以唐僧师徒西天取经为主线,融合神话传说、宗教元素与民间故事,塑造了孙悟空、猪八戒等经典形象。...
日知录
锋试
# 常识
2025年08月07日
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Unity3d Cinemachine篇(五)— ClearShot
前言 上一期我们简单的使用了StateDrivenCamera相机,这次我们来使用一下ClearShot 使用ClearShot完成根据模型位置自动切换不同的相机 1. 创建一个游戏物体 2. 创建ClearShot相机 游戏物体比较...
Unity3D
文存
# Unity
2025年08月10日
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每日常识-15
1. 被称为 “唐三彩” 的是哪种工艺品? 答案: 彩陶器解析: “唐三彩” 是唐代盛行的低温釉陶器,并非瓷器。它以黄、绿、白三种釉色为常见搭配(也有蓝、赭等色),多用作墓葬随葬...
日知录
锋试
# 常识
2025年08月13日
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