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公基学习—毛中特思维导图
日知录
锋试
# 公基
2025年07月13日
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武汉极地海洋世界奇遇记
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设备:A7C2+2875在武汉极地海洋世界,邂逅了五彩斑斓的珊瑚,还有憨态可掬的企鹅。记录美好瞬间,期待摄影之路慢慢成长~
影纪
# 摄影
2025年07月15日
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Unity3d Shader篇(四)— Phong顶点高光反射着色器
前言 在 Unity 中,Shader 可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基于Phong顶点高光反射着色器,使物体的颜色根据光照和法线方向的变化而变化。 一、Phong顶点高光反射着色器...
Unity3D
文存
# Unity
# shader
2025年09月03日
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Unity相机控制器设计与实现详解
前言 相机控制是游戏开发中至关重要的一部分,直接影响玩家在游戏中的视觉体验。在Unity中,我们可以通过自定义相机控制脚本来实现灵活、流畅的相机操作。本文将深入介绍一个基于Unity的相机控...
Unity3D
文存
# Unity
2025年06月24日
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248
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武汉梅园盛开
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影纪
# 摄影
2025年06月29日
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244
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公基学习—马哲思维导图
日知录
锋试
# 公基
2025年07月10日
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244
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湖北省博我来了
28
影纪
# 摄影
2025年07月05日
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Unity3d Cinemachine篇(二)— Dolly CamerawithTrack
前言 上一期我们简单的使用了Virtual Camera相机,这次我们来使用一下Dolly CamerawithTrack 使用Dolly CamerawithTrack进行焦点旋转 1. 创建一个游戏物体 2. 创建Dolly CamerawithTrack相机 游...
Unity3D
文存
# Unity
2025年07月14日
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