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Unity 3D 中使用射线检测实现单网格点击高亮效果

Unity 3D 中使用射线检测实现单网格点击高亮效果-灵码CV
引言 在游戏开发中,与物体的交互是至关重要的一环。通过点击、拖拽等操作,玩家可以与游戏世界进行互动,提升游戏的可玩性和趣味性。本文将介绍如何在Unity 3D中利用射线检测技术实现网格点击...
2025年07月20日
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Typecho 自动推送到百度!这款插件让 SEO 收录效率翻倍

Typecho 自动推送到百度!这款插件让 SEO 收录效率翻倍-灵码CV
作为 Typecho 博客用户,你是否还在手动复制文章链接到百度搜索资源平台提交?每次发布新内容都要多一步操作,不仅麻烦,还容易忘记——今天分享一款我开发的「Typecho 百度链接提交插件」,彻...
2025年10月01日
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每日常识-12

每日常识-12-灵码CV
1. 人体最长的骨头是? 答案: 股骨解析: 股骨就是我们常说的 “大腿骨”,连接髋关节(胯部)和膝关节,成人股骨平均长度约 43-48 厘米,不仅是人体最长的骨头,也是最粗壮的骨头 ...
2025年07月22日
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每日常识-10

每日常识-10-灵码CV
1. 被称为 “奥林匹克之父” 的是? 答案: 皮埃尔・德・顾拜旦解析: 顾拜旦是法国教育家、体育活动家,他始终倡导 “通过体育促进国际团结”。1894 年,他发起成立国际奥林匹克委员...
2025年07月01日
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每日常识-1

每日常识-1-灵码CV
1. 世界上最大的岛国是? 答案: 印度尼西亚解析: 印度尼西亚由约17508个岛屿组成,是全世界最大的群岛国家,疆域横跨亚洲及大洋洲,因岛屿数量众多,也被称为“千岛之国”。 2. 欧洲议会的总...
2025年06月09日
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每日常识-11

每日常识-11-灵码CV
1. “烽火戏诸侯” 是哪个历史时期的故事? 答案: 西周解析: 故事主角是西周最后一位君主周幽王。他为博宠妃褒姒一笑,多次点燃边防的烽火台(古代传递军情的信号),欺骗诸侯带兵...
2025年07月17日
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每日常识-5

每日常识-5-灵码CV
1. 古代的 “科举制度” 始于哪个朝代? 答案: 隋朝解析: 科举制度正式创立于隋朝隋炀帝时期(约公元 605 年)。在此之前,选官主要靠 “九品中正制”(依赖门阀背景),而科举制通...
2025年06月19日
030410

Unity3d Shader篇(八)— 切线空间法线纹理映射

Unity3d Shader篇(八)— 切线空间法线纹理映射-灵码CV
前言 法线纹理映射(Normal Mapping)是一种在计算机图形学中常用的技术,它可以在不增加几何体细节的情况下,为物体表面增加凹凸的视觉效果 一、什么是法线纹理映射? 1. 法线纹理映射工作原理...
2025年10月02日
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