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jolley
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围棋萌新入门:一文搞懂「气」
大家好呀!如果你刚接触围棋,是不是常听到老玩家说 “这颗子没气了”“快紧气吃它”,却一头雾水?别慌!「气」是围棋最基础、也最核心的概念 —— 搞懂它,你就入门了一半。今天咱们用大白话 ...
寸进
日知录
# 围棋
2025年09月25日
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每日常识-23
1. 提出 “知识即美德” 的古希腊哲学家是? 答案: 苏格拉底解析: 这是苏格拉底哲学的核心主张之一,他认为 “美德与知识不可分割”—— 真正的美德源于对事物本质的认知,无知会导...
日知录
锋试
# 常识
2025年10月08日
0
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19
如何用 Python 和 OpenCV 实现模板匹配
前言 在本文中,我将使用 Python 和 OpenCV 库来实现一个简单的模板匹配脚本,它可以在屏幕上寻找和点击指定的图像。这个脚本可以用于一些自动化的任务,比如网页刷新、游戏操作等。 准备工作 ...
Python
文存
# Python
# OpenCV
2025年10月10日
0
66
5
25公务员备考资料
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1500
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藏珍
# 资源
2025年09月29日
0
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子比主题美化持续更新篇
1. go跳转美化 替换wp-content/themes/zibll/go.php,注意做好备份 <?php if ( strlen($_SERVER['REQUEST_URI']) > 384 || strpos($_SERVER['REQUEST_URI'], 'eval(') || strpos($_SERVER['R...
文存
# java
# 美化
2025年10月07日
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欧陆词典库
积分资源
200
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藏珍
# 资源
2025年09月30日
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B站 来自美国的周树华《英语零基础直达口语流利》
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500
积分资源
藏珍
# 资源
2025年10月07日
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Unity3d Mesh篇(二)— 创建Unity Logo平面
前言 本篇将使用C#脚本实现在Unity中创建平面,并通过调整顶点、UV坐标和三角形来生成Unity Logo 的效果。 一、Mesh组成 顶点(vertex):顶点是物体表面上的点,用 Vector3 类型表示它们在局部...
Unity3D
文存
# Unity
# Mesh
2025年10月15日
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