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Unity相机控制器设计与实现详解
前言 相机控制是游戏开发中至关重要的一部分,直接影响玩家在游戏中的视觉体验。在Unity中,我们可以通过自定义相机控制脚本来实现灵活、流畅的相机操作。本文将深入介绍一个基于Unity的相机控...
Unity3D
文存
# Unity
2025年06月24日
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每日常识-8
1. “我思故我在” 是哪位哲学家的名言? 答案: 笛卡尔解析: 这是法国哲学家勒内・笛卡尔的经典命题,出自《第一哲学沉思集》。他以 “怀疑一切” 为思考起点,认为 “即使怀疑所有...
日知录
锋试
# 常识
2025年06月25日
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DoTween插件介绍及使用示例
一、什么是 DoTween 插件? DoTween 是一款 Unity 引擎中的插件,用于处理动画效果。它提供了简单而强大的 API,使得在游戏中创建和管理动画变得更加容易。DoTween 支持许多类型的动画,包括位...
Unity3D
文存
# Unity
2025年06月26日
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261
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每日常识-9
1. 西游记中,唐僧的本名是什么? 答案: 陈玄奘解析: 唐僧的法号是玄奘,俗姓陈,本名陈祎(yī),是唐代真实存在的高僧。历史上,玄奘法师曾西行天竺(今印度)求取佛经,历经 17...
日知录
锋试
# 常识
2025年06月27日
0
254
9
武汉梅园盛开
13
影纪
# 摄影
2025年06月29日
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244
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Unity3d Cinemachine篇(一)— Virtual Camera
Unity3d Cinemachine篇(一)— Virtual Camera
Unity3D
文存
# Unity
2025年06月30日
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259
9
每日常识-10
1. 被称为 “奥林匹克之父” 的是? 答案: 皮埃尔・德・顾拜旦解析: 顾拜旦是法国教育家、体育活动家,他始终倡导 “通过体育促进国际团结”。1894 年,他发起成立国际奥林匹克委员...
日知录
锋试
# 常识
2025年07月01日
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13
湖北省博我来了
28
影纪
# 摄影
2025年07月05日
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