Unity3d Cinemachine篇(三)— FreeLook

前言

上一期我们简单的使用了Dolly CamerawithTrack相机,这次我们来使用一下FreeLook


使用FreeLook制造第三人称跟随效果

1. 创建一个游戏物体

2. 创建FreeLook相机


游戏物体比较远不方便调试


选中Virtual Camera相机


使用快捷键聚焦到游戏物体


在LookAt和Follow中添加创建的模型


可以看到编辑模式下,相机出现了环轨,可以通过箭头所示调试到一个比较好的位置

然后运行就可以使用滑动鼠标就可以移动了

3. 完成

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THE END
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