Unity3d Cinemachine篇(二)— Dolly CamerawithTrack

前言

上一期我们简单的使用了Virtual Camera相机,这次我们来使用一下Dolly CamerawithTrack


使用Dolly CamerawithTrack进行焦点旋转

1. 创建一个游戏物体

2. 创建Dolly CamerawithTrack相机


游戏物体比较远不方便调试


选中Virtual Camera相机


使用快捷键聚焦到游戏物体


会创建相机和轨道


选择当前物体,然后点击+创建一个新的点



点击圆球修改位置

使用轨道把游戏物体围起来吧


拖入lookat

3. 使用Timeline动起来

在PackageManager下载Timeline


打开Timeline窗口


创建一个空的游戏物体和动画


把相机拖过来


点击录制按钮


在第0帧pathposition设置为0


拖动滑条,然后修改pathposition值

4. 完成

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THE END
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